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Participez au plus grand tournoi des sorciers pour réaliser les potions les plus impressionnantes!
Retirez tous vos pions du tablier et anticipez les actions de votre adversaire - Mixte - a partir de 7 ans - Vendu a l'unité
Le jeu qui se joue seul. Le but : n' avoir plus qu'un seul pion, de préférence placé au centre - Inclus, un livret de 20 réussites et solutions - Mixte - a partir de 7 ans - Vendu a l'unité
ASMODEE When I Dream - Un jeu onirique où tous les joueurs incarneront a tour de rôle un reveur - Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d'une nuit, représentée par le sablier - Les autres joueurs vont incarner les esprits du reve - Garçon et Fille - a partir de 8 ans - Livré a l'unité
ASMODEE - Time's Up Family - Version Orange - Amusez-vous a découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux - Mixte - A partir de 8 ans - Livré a l'unité
ASMODEE - Time's Up Party 2 - Version Bleue - Avec Time's Up! Party, faites deviner des célébrités, des oeuvres, des lieux et des objets insolites en 3 manches toutes plus drôles les unes que les autres - Mixte - A partir de 12 ans - Livré a l'unité
ASMODEE 7 Wonders Duel - Jeu autonome pour 2 joueurs - Retrouvez 7 Wonders, le best-seller mondial du jeu de civilisation, dans une version spécialement conçue pour 2 joueurs ! Imposez votre victoire par le progres scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante - A partir de 10 ans - Mixte - Livré a...
ASMODEE - SEASONS - Meilleur que du Vivaldi ! De grands sorciers s'affrontent pour devenir le nouvel archimage de Xidit - Mixte - A partir de 14 ans - Livré a l'unité
ASMODEE Mysterium - Extension Hidden Signs - 6 personnages, 6 lieux et 6 objets inclus, elle permet des configurations de parties inédites - Le fantôme aura a sa disposition 42 cartes visions supplémentaires pour communiquer - Garçon et Fille - a partir de 10 ans - Livré a l'unité
Vous recherchez un jeu familial stimulant la logique et la réflexion de toute la famille ? Otrio est le jeu de société qu'il vous faut ! Grandement inspiré du célebre morpion, il est encore plus riche en stratégie. Pour gagner, alignez 3 cercles de meme taille de votre couleur horizontalement, verticalement ou diagonalement, ou bien réussissez a...
WIDYKA Tic tac taupe - Un plateau jardin avec un niveau facile et un niveau difficile, 12 pions Bébé Taupe, 36 cartes Taupe Couleur, 36 cartes Taupe Attitude, 2 mini plateaux jardin effaçable a sec, 2 feutres, 1 paire de lunettes déformantes - Découvrez le jeu en version mobile sur IOS et Android - Livré a l'unité
Retire les branches sans faire tomber les singes! Jeux de société -Jeu d'adresse - 2 a 4 joueurs. Mixte. A partir de 5 ans - livré a l'unité
DUJARDIN Power Quest - Jeu d'Espion - Enfile ton Power Jouet et fonce, de la rapidité , de l'action et du suspens avec une technologie innovante de détections de mouvements - Garçon et Fille - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
DUJARDIN Escape Game - Résous les enigmes et découvre les indices grâce a tes outils de detective et joue la combinaison gagnante pour dévérouiller a temps le cadenas électronique ! - Garçon et Fille - A partir de 8 ans - Livré a l'unité
DUJARDIN - Réponds au maximum de défis sans te faire embrouiller par le casque infernal ! Des effets sonores et des vibrations qui retournent le cerveau ! - Garçon et Fille - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
DUJARDIN - Déplace la P'tite Souris sur le plateau et sois le premier a transformer toutes tes dents en pieces d'or grâce au lit magique ! - Garçon et Fille - A partir de 5 ans - Livré a l'unité
FLEX TOUR : Serez-vous a la hauteur ? Le gagnant est le dernier joueur restant une fois que tous les autres ont été éliminés - Contenu : 12 anneaux, 60 colonnes de couleur, 1 dé, 1 sac de transport, 1 notice - 2 a 6 joueurs - Garçon et Fille - A partir de 6 ans - Livré a l'unité
Dujardin - Beurky Sneaky - Le Serpent Funky - Oseras-tu mettre ta main dans la gueule du plus funky des serpents ?Sneaky a avalé plein d'objets et il va falloir aller les récupérer au fond de sa gueule ! Mais attention a ce que ses mâchoires ne se referment pas sur toi ! - Mixte - A partir de 4 ans - Livré a l'unité
Bluff Party est un jeu d'ambiance au cours duquel chaque joueur doit relever 3 défis inconnus en temps limité. Ce jeu est idéal entre amis et meme si vous etes tres nombreux.
Tic tac, tic tac... Chrono Bomb, une mécanique de jeu inédite digne des meilleurs films d'espion ! Adrénaine et suspense garantis. Vite, fais preuve d'agilité pour te faufiler a travers le parcours sans toucher les fils pour désamorcer la bombe. le premier jeu d'action qui peut se jouer avec de la réalité augmentée. 1 joueur et plus. Mixte. A partir de 7...
Rummy Série noire - Débarassez-vous de toutes vos pieces en formant des combinaisons qui associent chiffres et couleurs ! - Jeux de société - 2 a 4 joueurs - Garçon et fille - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
JUSTICE LEAGUE Ultimate Battle cards - Jeu de cartes - Tente de neutraliser les adversaires et leur leader dans des combats épiques avec 2 modes de jeux, chacun pour soi ou en équipe - Rouge - Garçon et Fille - Livré a l'unité
Le jeu traditionnel dans sa version bois. Le premier a mettre "échec et mat" son adversaire remporte la partie ! 1 plateau de 30.5 cm, 32 pieces en bois, 1 livret pour rejouer les meilleures finales des grands maîtres- Jeux de société - 2 joueurs - Garçon et fille - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
DUJARDIN - Sois le premier a franchir la ligne d'arrivée du circuit de 1000 Bornes aux côtés de Mario, Luigi, Peach et les autres ! - Garçon et Fille - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
Twister : jeu de société où le but est de déplacer sa main ou son pied le plus rapidement possible sur la pastille de couleur annoncée par la roulette ! Mais attention ! Ce n'est pas facile de tenir en équilibre sur un pied ! Et celui qui tombe est éliminé ! Le dernier joueur encore debout a gagné !
Le jeu traditionnel du Dévorez les kilometres en attaquant vos adversaires. Mais prenez garde car tout comme vous, ils feront tout pour vous stopper en vous posant des attaques. Grâce aux bottes, qui vous rendent intouchables, ou aux parades, qui vous permettent de réparer votre voiture, vous pourrez reprendre la route ! Le 1er a franchir 1000 bornes a...
DUJARDIN - Retournez le maximum de pions de votre adversaire pour gagner ! Un jeu d'observation et de stratégie - Garçon et Fille - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
Milles Bornes Edition Prestige - Une boîte collector pour l'anniversaire du 1000 Bornes ! - Contient 1 sabot, 110 cartes en matiere toilées et aux coins dorés. 1 regle du jeu, 4 jetons, 1 mémento. Mille Bornes - Jeux de société - 2 a 8 joueurs - Garçon et fille - A partir de 3 ans - Livré a l'unité
Un jeu de famille de suspensions délicates et de mains solides ! Faites l'essai de ce jeu d'équilibre et de suspension et vous serez accroché ! Le jeu de suspension est offert avec 24 pieces de fil métallique a embout en caoutchouc avec encoche a suspendre - Garçon et Fille - 8 ans - Livré a l'unité
Le livre en tissu géant contient 8 grandes pages en tissu avec différentes textures et activités. Éléments bruissants dans chaque page douce matelassée. Lavable en machine - Garçon et Fille - A partir de 3 ans- Livré a l'unité
TOPI GAMES Tout le monde enquete - Jeu d'ambiance - Mene l'enquete et découvre les coupables des divers délits et crimes farfelus qui ont eu lieu a Enqueteville - Ce jeu d'enquete imaginé par Natoo, fera de vous l'as des enqueteurs - 2 a 6 joueurs - Violet - Garçon et Fille - Livré a l'unité
TacTic - Un jeu de Mikado - Boîte en métal - Mixte - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
TacTic - Amenez vos pions dans votre jan intérieur et soyez le premier a tous les faire sortir du plateau avant votre adversaire. Un jeu de stratégie captivant pour partager de bons moments a tout âge - Mixte - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
SCRABBLE - Scrabble Voyage - Désormais, Scrabble(TM) voyage avec vous ! Que vous jouiez a bord d'un train, d'un avion ou au sommet d'une montagne, Scrabble(TM) vous suit partout ! Scrabble(TM) Voyage contient un plateau de jeu avec grille texturée pour maintenir les lettres en place : vous n'avez plus qu'a placer vos lettres en épelant votre prochain mot....
TacTic - Universellement connus les échecs procurent toujours des heures et des heures de détente mais aussi de réflexion ! Mixte - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
Tour Jenga Pat'Patrouille - Qui réussira a garder le plus longtemps possible cette tour Pat Patrouille en équilibre ? Lance le dé pour savoir quelle couleur de bloc enlever... mais si elle s'écroule, c'est perdu ! 48 pieces en bois et un dé spécial - Garçon et Fille - A partir de 4 ans - Livré a l'unité
Cours, bondis, saute pour franchir la ligne d'arrivée ! Chaque joueur choisit 3 pions « animaux » et essaye de les faire avancer sur le plateau de jeu (a l'intérieur de la boîte). Chaque animal a sa propre maniere de traverser la riviere : l'éléphant bondit sur l'arbre, le tigre traverse en utilisant le pont tournan
Les joueurs essayent de prendre autant de poissons que possible d'une seule espece. Ils utilisent ensuite les cartes de leurs mains pour faire avancer les pecheurs et pecher les poissons. Quand un pecheur atteint un disque « poisson », le joueur peut en prendre possession. a la fin du tour, tous les joueurs vendent
JUMBO Catch the mouse - 1 plateau avec du fromage (en carton), 4 souris de différentes couleurs, 1 patte de chat, 1 dé - Garçon et Fille - a partir de 3 ans - Livré a l'unité
Tactic - Grand classique ! Universellement connus les échecs procurent toujours des heures et des heures de détente mais aussi de réflexion ! A partir de 7 ans Jusqu'a 2 joueur - Mixte - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
Exit Tombeau du pharaon - Excursion dans la vallée des Rois - Vous vous faufilez a travers des couloirs étroits - Avec une mystérieuse chambre funéraire - Une porte en pierre massive se referme derriere vous - Par terre se trouvent un calepin poussiéreux et un disque antique - 12 ans et +.
Tactic - Un grand classique ! Tentez de déplacer la totalité des 10 pions de votre couleur dans la branche de l'étoile située a l'opposé de votre camp de départ et c'est gagné ! Mixte - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
Exit le château interdit - Vous pénétrez dans un château médiéval et vous retrouvez dans une magnifique salle du trône - Tout a coup, une énorme porte en bois se referme derriere vous - Vous découvrez que le château est rempli d'énigmes - Serez-vous capable de résoudre les énigmes a temps et vous échapper du château ?
Coffret Backgammon en Bois - En fonction des résultats obtenus sur les dés, avancez vos pions vers le camp adverse pour etre le premier a tous les faire sortir - Mais attention ! Un pion isolé est vulnérable, et si votre adversaire le capture, il devra repartir du début ! - Garçon et Fille - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
Votre expédition en voilier est devenu un affreux cauchemar orageux - Votre bateau a chaviré et vous vous retrouvez sur la plage d'une île mystérieuse - Vous découvrez une plaque tournante en or pur... ainsi qu'un message tres inquiétant - Serez vous capable de résoudre les énigmes a temps et vous échapper de l'île ?
En mer et contre tous ! Te voici sur ton Drakkar, lancé a pleine vitesse sur des mers déchaînées. En tant que capitaine Viking, tu recherches la gloire. Il te faudra faire 4 tours du monde pour amasser des trésors ou des marchandises et ramener au bercail les plus gros monstres que tu trouveras sur ton passage.
Devenez inspecteurs, partez a la chasse aux indices a travers la ville et accomplissez des missions. Le commissaire vous a donné 24 heures pour boucler l'enquete. Dépechez-vous de découvrir qui est le coupable avant qu'il ne soit trop tard et que les malfrats ne s'échappent ! Ensemble, vous serez plus forts contre l
JUMBO Honey Yummy - 1 ruche (plateau de jeu), 8 cartes de fleurs, 24 gouttes de miel en plastique, 4 abeilles en carton avec leur socle en plastique, 1 ours en carton avec son socle en plastique, 1 dé - Garçon et Fille - a partir de 4 ans - Livré a l'unité
JUMBO Peek-a-boo - 24 cartes d'animaux, 6 cartes couvrantes colorées et percées de petits trous, 1 dé de couleurs - Garçon et Fille - a partir de 3 ans - Livré a l'unité
Grâce aux billes en bois lestées, l'enfant apprend a maintenir ludique la chenille en équilibre (équilibre). Secouer, rouler ou faire tomber la boule se fait entendre. En outre, la tete dispose d'une fonction oscillation. Les nombreuses fonctions favorise
LA REINE DES NEIGES Frozen 2 - Garçon et Fille - Livré a l'unité
Découvrez la chenille a tirer de Hape, un jouet d'éveil de la gamme Baby Einstein pour les enfants a partir de 12 mois, une mignonne chenille qui favorisera la motricité, la curiosité et la marche de votre enfant.
De la distraction sans fin pour chaque enfant - le cube présente 5 faces a expérimenter par les petits scientifiques - la boucle de motricité attire l'attention avec ses pieces magnétiques pivotantes. Effet miroir - la boule traverse toute seule un labyri
Un train en bois aux figurines d'animaux en voyage. Les 8 formes sont empilables les unes sur les autres. La locomotive produit un son en pressant la cheminée bleue.
Dante le chat adore se balader avec ses copains. Il suffit juste d'une légere pression sur son dos pour qu'il trottine tout en agitant la queue.
Un puzzle a enficher aux motifs d'animaux marins - qui se cache derriere les pieces du puzzle ? Des lunettes fournies permettent de repérer les symboles cachés. En tout se cachent 7 symboles sous les pieces du puzzle
Améliorez votre connaissance des pays du monde entier grâce aux questions/réponses portées sur 200 cartes a jouer de qualité. Chaque carte comprend des informations concernant la situation géographique de cette merveille : - Sur quel Continent peut-on trouver cette merveille ? - le pays exacte où se situe cette m
Un jeu de parcours sur le principe du jeu des petits chevaux sur ce plateau alvéolé les personnages tiendront bien en place. Qui le premier rassemblera ses 4 personnages sur sa ligne d'arrivée pour gagner ? Attention vos adversaires feront tout pour vous en empecher... « Un Clic » sur la bulle et le dé rebondit !
Crash Lama est un jeu de rapidité et d'observation. Lancez le dé, retourne autant de cartes que demandée. Si sur une de celles-ci un lama crache de l'eau, alors soyez le plus rapide a attraper le Lama au centre de la table. Oui mais ce lama n'est pas un simple lama. Ce dernier crache réellement de l'eau. Alors le joue
Promene cette grenouille joyeuse et sa bouche s'ouvrira et se fermera. Essaie-t-elle d'attraper des mouches - ou peut-etre chante-t-elle pour ses amis ?
Lorsque tu promenes cette coccinelle souriante, ses ailes s'agitent joyeusement. Idéale pour encourager les enfants a marcher a quatre pattes, a marcher et a explorer le monde autour d'eux.
Ce tambourin ajoute du rythme et de l'énergie a toute performance musicale. La surface de jeu en bois aide a maintenir le volume a un niveau confortable.
Les pirates sont prets pour une course endiablée ! Active le dé au milieu du plateau de jeu et déplace tes pions sur la piste. Le premier joueur a déplacer ses quatre pions tout autour de la piste remporte la partie.
Jouez vos chansons préférées avec ce formidable ukulélé bleu. Il est parfaitement accordable et doté de cordes en nylon - parfait pour les musiciens débutants.
Ce ukulélé Baby Einstein invite votre enfant a une initiation aux sons des musiques classiques et a l'éveil musical. Son initiation commence en douceur par le mode automatique : il gratte l'une des quatre cordes pour accompagner en harmonie les différente
Chaque joueur dispose d'un plateau, sur lequel il doit poser ses pieces de tissu, qu'il paye en boutons, en évitant de laisser des trous, qui le pénalisent. Deux pistes rythment le jeu : celle d'achat des bouts de tissu et celle qui indique où on en est de la partie. Chaque tour est tres rapide (un achat, un mouvement, est-ce a l'autre joueur ? Oui, il...
Tactic - Rummy - Le célebre jeu de société - 2-4 joueurs, durée 30 minutes - Boîte: 40x21x5.7cm - Mixte - A partir de 7 ans - Livré a l'unité
Ce xylophone magique permettra a vos enfants de jouer de la musique en effleurant les touches du bout des doigts ou de baguette. Deux modes : l'enfant peut soit jouer par-dessus une mélodie en suivant les couleurs qui s'illuminent soit créer ses propres